Δημιουργία περιοχής για γυναίκες σε παιχνίδια: Μια συνέντευξη με τη Joanie Kraut, Διευθύνοντα Σύμβουλο των Γυναικών σε Παιχνίδια Worldwide (Wigi)

από τον Meredith Murray, 2L στο GWU

(Η συμμόρφωση με εμφανίστηκε τόσο στο esports όσο και στο νόμο, μια δημοσίευση που δημοσιεύτηκε από τις εκδόσεις Hackney.)

Η Joanie Kraut είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Women in Games Worldwide (WIGI), ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός με στόχο να καλλιεργήσει πόρους στην ανάπτυξη της οικονομικής ισότητας καθώς και στην ποικιλομορφία της παγκόσμιας βιομηχανίας παιχνιδιών. Η Joanie, ένας δια βίου παίκτης, έχει πραγματοποιήσει πολλές λειτουργίες πριν από την εισαγωγή του Wigi, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας ως συμβούλου καθώς και εμπειρογνωμόνων για μικρότερα στούντιο, νεοσύστατες επιχειρήσεις, καθώς και μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς στον χώρο τυχερών παιχνιδιών, καθώς και ως ομιλητής σε μια σειρά από Θέματα από τη βελτιστοποίηση των δεδομένων για ανάλυση στην ένταξη καθώς και τη βελτίωση των γυναικών στην ηγεσία. Η δουλειά της με την Wigi βοηθά να δημιουργήσει πιθανότητες για τις γυναίκες καθώς και άλλες διαφορετικές γειτονιές στο παιχνίδι, παράγοντας πόρους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν τις γυναίκες να φτάσουν στην πλήρη προοπτική τους ως άτομα, δημιουργούς, εργαζόμενους, καθώς και παίκτες. Στην προσπάθειά της να ενισχύσει την ένταξη καθώς και την εκπροσώπηση σε χώρους τυχερών παιχνιδιών, η Joanie πιστεύει ότι είναι καιρός η αγορά τυχερών παιχνιδιών αναγνωρίζει ότι οι γυναίκες είναι εδώ, ήταν πάντα εδώ, καθώς και μέρος αυτού που κάνει αυτές τις γειτονιές τυχερών παιχνιδιών τόσο ζωντανές όσο και πλούσιες.

ΕΡΩΤΗΣΗ: Ακριβώς πώς συμπεριλήφθηκαν με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

Απάντηση: Μεγάλωσα σε ένα σπίτι όπου ο μπαμπάς μου βρισκόταν σε τυχερά παιχνίδια καθώς και τεχνολογία. Ήμασταν πάντα εμπλεκόμενοι με μια κονσόλα τυχερών παιχνιδιών, επιτραπέζια παιχνίδια, καθώς και παιχνίδια καρτών. Ήταν μέρος του οικιακού μου υφάσματος. Η μαμά μου ήταν στο Tetris τόσο βαθιά που την ονόμασε μουσική μου. Ο ύπνος για τον Tetris έβαλε τα θεμέλια για τα επόμενα χρόνια μου.

Καθώς έφτασα από το παχνί, οι γονείς μου διαζευγμένοι, γεγονός που μας άφησε με λιγότερα διαθέσιμα κέρδη για να δαπανήσει για την τεχνολογία. Αυτό επηρέασε πολύ τα χρόνια του κολλεγίου μου, όταν ανακάλυψα τον εαυτό μου έχασε σε ένα μάθημα υπολογιστή, αισθάνομαι συγκλονισμένος. Αντίθετα, κατάλαβα ότι ίσως να μην παραμελήσω τους υπολογιστές, καθώς θα έπαιζαν μια ουσιαστική λειτουργία στη δημοσίευση της συλλογικής καριέρας μου.

Πέρα από την τάξη, άρχισα να παίζω World of Warcraft με τον τότε φίλο μου. Μου επέτρεψε να νιώθω άνετα με έναν υπολογιστή, ενώ δύσκολα τις δεξιότητές μου για τη λήψη προβλημάτων όταν ασχολούμαι με ζητήματα καθυστέρησης, υπερθέρμανση και, ας είμαστε ειλικρινείς, ατομικά σφάλματα. Πέρα από την εμπιστοσύνη στη χρήση ενός υπολογιστή, αγκάλιασα πραγματικά την αίσθηση ότι συμμετείχα σε μια κοινότητα.

Ε: Ποια ήταν η πρώτη σας συναυλία στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

Α: Το πρώτο μου γνήσιο έργο μετά την αποφοίτησή μου με προσγειώθηκε σε λογιστικό ρόλο. Ανακάλυψα τον εαυτό μου σε ένα επάγγελμα που δεν ήμουν παθιασμένος. Ήταν τότε που ο μέντορας μου μου είπε: “Απαιτείται να ανακαλύψετε το πράγμα που είστε απίστευτα παθιασμένοι, καθώς και η απαίτηση να το κάνετε αυτό για να ζήσετε – ό, τι είναι αυτό. Ποιο είναι το πράγμα που σε κάνει ευτυχισμένο; Εκεί θα είστε, όπου θα ανακαλύψετε τους ανθρώπους σας. ”

Την εποχή εκείνη αγόρασα ένα ποντίκι για το World of Warcraft, καθώς μου άρεσε ακριβώς πώς κατασκευάστηκε το ποντίκι. Μετά από επιπλέον επιθεώρηση, βρήκα το όνομα του κατασκευαστή, Steel Series. Σύμπτωση ή όχι, ήταν ένα τετράγωνο μακριά από το σπίτι μου, γι ‘αυτό έψαξα τη σελίδα της σταδιοδρομίας τους για να δω αν χρειάζονταν λογιστή. Αυτή ήταν η πύλη μου στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Ε: Περιγράψτε τη λειτουργία σας στο Wigi, μαζί με τους στόχους του οργανισμού.

Α: Ξεκίνησα ως CFO, πριν από το χειρισμό της λειτουργίας CEO περίπου πριν από ένα χρόνο. Η ουσιαστική μου μη κερδοσκοπική εμπειρία με οδήγησε προς τη συγκέντρωση κεφαλαίων, με δίσκους δωρεάς καθώς και αιτήσεις χορηγίας. Αυτά τα είδη κεφαλαίων μας επέτρεψαν να παράγουμε τα απαραίτητα προγράμματα, παρέχοντας πιθανότητες στις γυναίκες στο χώρο των τυχερών παιχνιδιών.

Συγκεκριμένα, αναπτύξαμε τα εργαστήρια μας, παρήγαγαν προγράμματα, καθώς και ανακατασκευάσαμε το κοινό που ασχολείται με το μήνυμα. Μόλις πρόσφατα πήραμε ένα $ 1 εκατομμύριο δολάρια G

Το Rant από την Activision Blizzard, οπότε έχετε πολύ τον αγωγό για το 2021-22, καθώς και είμαι εκστατικός για να το μοιραστώ σύντομα με τη γειτονιά.

Ε: Τι είναι ένα κρίσιμο takeaway που θα θέλατε να δείξετε στις γυναίκες στο παιχνίδι;

Α: Πληρώνετε για το χρόνο σας καθώς και την τεχνογνωσία. Έχουμε κάνει μια προσεκτική απόφαση να πληρώσουμε τους ομιλητές μας για το χρόνο τους. Εάν είναι έτοιμοι να συγκεντρώσουν μια παρουσίαση καθώς και να περάσουν χρόνο να μοιραστούν τις γνώσεις τους, τότε το λιγότερο που μπορούμε να κάνουμε είναι να εκτιμήσουμε την εμπειρία τους. Αυτό μας επιτρέπει να ενισχύσουμε τη φωνή των πόρων μας καθώς και να προμηθεύουμε μια πλατφόρμα σε κάποιον που είναι επαγγελματίας σε αυτόν τον τομέα.

Ε: Κατά την εκτίμησή σας, ποιο είναι το πιο πιεστικό πρόβλημα που ασχολείται με τις γυναίκες καθώς και άλλες υποεκπροσωπούμενες ομάδες στο παιχνίδι;

Α: Θα έλεγα ότι σέβεται την περιοχή μου στον κλάδο, ανεξάρτητα από την ανατροφή μου. Είναι σημαντικό για όλες τις γυναίκες στο χώρο, ανεξάρτητα από την κοινωνική τους οικονομία, να αναλάβουν την αμοιβή του πεπρωμένου τους. Ως κυρία Powerhouse, όταν μου δήλωσε, “Πρέπει να εργαστείτε δύο φορές πιο σκληρά, ωστόσο θα φτάσετε εκεί. Όταν περπατάτε σε ένα δωμάτιο, το έχετεΔημιουργία περιοχής για γυναίκες σε παιχνίδια: Μια συνέντευξη με τη Joanie Kraut, Διευθύνοντα Σύμβουλο των Γυναικών σε Παιχνίδια Worldwide (Wigi) (###) από τον Meredith Murray, 2L στο GWU

(Η συμμόρφωση με εμφανίστηκε τόσο στο esports όσο και στο νόμο, μια δημοσίευση που δημοσιεύτηκε από τις εκδόσεις Hackney.)

Η Joanie Kraut είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Women in Games Worldwide (WIGI), ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός με στόχο να καλλιεργήσει πόρους στην ανάπτυξη της οικονομικής ισότητας καθώς και στην ποικιλομορφία της παγκόσμιας βιομηχανίας παιχνιδιών. Η Joanie, ένας δια βίου παίκτης, έχει πραγματοποιήσει πολλές λειτουργίες πριν από την εισαγωγή του Wigi, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας ως συμβούλου καθώς και εμπειρογνωμόνων για μικρότερα στούντιο, νεοσύστατες επιχειρήσεις, καθώς και μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς στον χώρο τυχερών παιχνιδιών, καθώς και ως ομιλητής σε μια σειρά από Θέματα από τη βελτιστοποίηση των δεδομένων για ανάλυση στην ένταξη καθώς και τη βελτίωση των γυναικών στην ηγεσία. Η δουλειά της με την Wigi βοηθά να δημιουργήσει πιθανότητες για τις γυναίκες καθώς και άλλες διαφορετικές γειτονιές στο παιχνίδι, παράγοντας πόρους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν τις γυναίκες να φτάσουν στην πλήρη προοπτική τους ως άτομα, δημιουργούς, εργαζόμενους, καθώς και παίκτες. Στην προσπάθειά της να ενισχύσει την ένταξη καθώς και την εκπροσώπηση σε χώρους τυχερών παιχνιδιών, η Joanie πιστεύει ότι είναι καιρός η αγορά τυχερών παιχνιδιών αναγνωρίζει ότι οι γυναίκες είναι εδώ, ήταν πάντα εδώ, καθώς και μέρος αυτού που κάνει αυτές τις γειτονιές τυχερών παιχνιδιών τόσο ζωντανές όσο και πλούσιες.

ΕΡΩΤΗΣΗ: Ακριβώς πώς συμπεριλήφθηκαν με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

Απάντηση: Μεγάλωσα σε ένα σπίτι όπου ο μπαμπάς μου βρισκόταν σε τυχερά παιχνίδια καθώς και τεχνολογία. Ήμασταν πάντα εμπλεκόμενοι με μια κονσόλα τυχερών παιχνιδιών, επιτραπέζια παιχνίδια, καθώς και παιχνίδια καρτών. Ήταν μέρος του οικιακού μου υφάσματος. Η μαμά μου ήταν στο Tetris τόσο βαθιά που την ονόμασε μουσική μου. Ο ύπνος για τον Tetris έβαλε τα θεμέλια για τα επόμενα χρόνια μου.

Καθώς έφτασα από το παχνί, οι γονείς μου διαζευγμένοι, γεγονός που μας άφησε με λιγότερα διαθέσιμα κέρδη για να δαπανήσει για την τεχνολογία. Αυτό επηρέασε πολύ τα χρόνια του κολλεγίου μου, όταν ανακάλυψα τον εαυτό μου έχασε σε ένα μάθημα υπολογιστή, αισθάνομαι συγκλονισμένος. Αντίθετα, κατάλαβα ότι ίσως να μην παραμελήσω τους υπολογιστές, καθώς θα έπαιζαν μια ουσιαστική λειτουργία στη δημοσίευση της συλλογικής καριέρας μου.

Πέρα από την τάξη, άρχισα να παίζω World of Warcraft με τον τότε φίλο μου. Μου επέτρεψε να νιώθω άνετα με έναν υπολογιστή, ενώ δύσκολα τις δεξιότητές μου για τη λήψη προβλημάτων όταν ασχολούμαι με ζητήματα καθυστέρησης, υπερθέρμανση και, ας είμαστε ειλικρινείς, ατομικά σφάλματα. Πέρα από την εμπιστοσύνη στη χρήση ενός υπολογιστή, αγκάλιασα πραγματικά την αίσθηση ότι συμμετείχα σε μια κοινότητα.

Ε: Ποια ήταν η πρώτη σας συναυλία στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

Α: Το πρώτο μου γνήσιο έργο μετά την αποφοίτησή μου με προσγειώθηκε σε λογιστικό ρόλο. Ανακάλυψα τον εαυτό μου σε ένα επάγγελμα που δεν ήμουν παθιασμένος. Ήταν τότε που ο μέντορας μου μου είπε: “Απαιτείται να ανακαλύψετε το πράγμα που είστε απίστευτα παθιασμένοι, καθώς και η απαίτηση να το κάνετε αυτό για να ζήσετε – ό, τι είναι αυτό. Ποιο είναι το πράγμα που σε κάνει ευτυχισμένο; Εκεί θα είστε, όπου θα ανακαλύψετε τους ανθρώπους σας. ”

Την εποχή εκείνη αγόρασα ένα ποντίκι για το World of Warcraft, καθώς μου άρεσε ακριβώς πώς κατασκευάστηκε το ποντίκι. Μετά από επιπλέον επιθεώρηση, βρήκα το όνομα του κατασκευαστή, Steel Series. Σύμπτωση ή όχι, ήταν ένα τετράγωνο μακριά από το σπίτι μου, γι ‘αυτό έψαξα τη σελίδα της σταδιοδρομίας τους για να δω αν χρειάζονταν λογιστή. Αυτή ήταν η πύλη μου στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Ε: Περιγράψτε τη λειτουργία σας στο Wigi, μαζί με τους στόχους του οργανισμού.

Α: Ξεκίνησα ως CFO, πριν από το χειρισμό της λειτουργίας CEO περίπου πριν από ένα χρόνο. Η ουσιαστική μου μη κερδοσκοπική εμπειρία με οδήγησε προς τη συγκέντρωση κεφαλαίων, με δίσκους δωρεάς καθώς και αιτήσεις χορηγίας. Αυτά τα είδη κεφαλαίων μας επέτρεψαν να παράγουμε τα απαραίτητα προγράμματα, παρέχοντας πιθανότητες στις γυναίκες στο χώρο των τυχερών παιχνιδιών.

Συγκεκριμένα, αναπτύξαμε τα εργαστήρια μας, παρήγαγαν προγράμματα, καθώς και ανακατασκευάσαμε το κοινό που ασχολείται με το μήνυμα. Μόλις πρόσφατα πήραμε ένα $ 1 εκατομμύριο δολάρια G

Το Rant από την Activision Blizzard, οπότε έχετε πολύ τον αγωγό για το 2021-22, καθώς και είμαι εκστατικός για να το μοιραστώ σύντομα με τη γειτονιά.

Ε: Τι είναι ένα κρίσιμο takeaway που θα θέλατε να δείξετε στις γυναίκες στο παιχνίδι;

Α: Πληρώνετε για το χρόνο σας καθώς και την τεχνογνωσία. Έχουμε κάνει μια προσεκτική απόφαση να πληρώσουμε τους ομιλητές μας για το χρόνο τους. Εάν είναι έτοιμοι να συγκεντρώσουν μια παρουσίαση καθώς και να περάσουν χρόνο να μοιραστούν τις γνώσεις τους, τότε το λιγότερο που μπορούμε να κάνουμε είναι να εκτιμήσουμε την εμπειρία τους. Αυτό μας επιτρέπει να ενισχύσουμε τη φωνή των πόρων μας καθώς και να προμηθεύουμε μια πλατφόρμα σε κάποιον που είναι επαγγελματίας σε αυτόν τον τομέα.

Ε: Κατά την εκτίμησή σας, ποιο είναι το πιο πιεστικό πρόβλημα που ασχολείται με τις γυναίκες καθώς και άλλες υποεκπροσωπούμενες ομάδες στο παιχνίδι;

Α: Θα έλεγα ότι σέβεται την περιοχή μου στον κλάδο, ανεξάρτητα από την ανατροφή μου. Είναι σημαντικό για όλες τις γυναίκες στο χώρο, ανεξάρτητα από την κοινωνική τους οικονομία, να αναλάβουν την αμοιβή του πεπρωμένου τους. Ως κυρία Powerhouse, όταν μου δήλωσε, “Πρέπει να εργαστείτε δύο φορές πιο σκληρά, ωστόσο θα φτάσετε εκεί. Όταν περπατάτε σε ένα δωμάτιο, το έχετε

Categories:

No Responses

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Comments

No comments to show.